這段看似與游戲開發(fā)無關(guān)的經(jīng)歷,實(shí)則深刻影響了他日后開創(chuàng)“魂系游戲”的敘事理念。
宮崎表示,當(dāng)年他沉迷于史蒂夫·杰克遜的《魔法系列》等經(jīng)典游戲書,自繪地下城地圖、設(shè)想怪物數(shù)值設(shè)定,逐步建立起對(duì)世界構(gòu)造與探索的興趣。
他稱:“我被怪物屬性所展現(xiàn)出的現(xiàn)實(shí)感所吸引,自己繪制地圖、嘗試?yán)斫饨Y(jié)構(gòu)——這些體驗(yàn)讓我感到無比新鮮而刺激。”
正是這種靠想象力填補(bǔ)敘事空白的過程,成為《黑暗之魂》《艾爾登法環(huán)》等作品“環(huán)境敘事”風(fēng)格的靈感來源——用碎片化線索讓玩家自主拼湊劇情,而非用冗長的動(dòng)畫或臺(tái)詞灌輸設(shè)定。
更有趣的是,宮崎直到二十歲才真正開始接觸電子游戲。他坦言,這種“局外人”視角,讓他未被傳統(tǒng)游戲設(shè)計(jì)框架束縛,反而以文學(xué)與互動(dòng)小說為根基,構(gòu)筑出獨(dú)樹一幟的游戲哲學(xué):“迷茫本身可以是吸引人的體驗(yàn)。”
在周日晚進(jìn)行的英超第5輪比賽中,曼城客場1-1戰(zhàn)平阿森納,賽后,《曼徹斯特晚報(bào)》對(duì)曼城球員進(jìn)行了評(píng)分。《曼徹斯...
2025-09-22中超25輪結(jié)束后,聯(lián)賽前四的爭冠形勢再次發(fā)生變化,各隊(duì)剩余5輪已無直接對(duì)話,除中超聯(lián)賽之外,均有亞冠比賽任務(wù)。...
2025-09-22英超的紅藍(lán)大戰(zhàn)不乏經(jīng)典,其中也有一些比賽中判罰被世人質(zhì)疑。今晨一戰(zhàn)老特拉福德的暴雨和開場不久的紅牌直接...
2025-09-22體育播報(bào)09月22日宣 本輪焦點(diǎn)大戰(zhàn),阿森納1-1曼城。最近積分榜情況其中有一個(gè)關(guān)注點(diǎn),曼城和曼聯(lián)目前都是7分,分...
2025-09-22雷速體育9月22日宣 英超第五輪,曼城客場對(duì)陣阿森納。曼城暫時(shí)以1-0的比分領(lǐng)先槍手。比賽第9分鐘,哈蘭德接到...
2025-09-22